这是3dLutCreate(简称3DLC)频道第一篇文章,看到矢量示波器别慌,不是那个keysight示波器,也跟向量没太多关系。本文将从新手角度直观地上手矢量示波器,无抽象难懂内容。

在实际动手修改图片之前,了解图片信息是不可或缺的一个关键步骤。前期拍摄中不控制好曝光拍出来的就是废片,后期调色不了解图像信息会给修片带来很多麻烦甚至调不出效果。就好像在前期拍摄中,及时检查直方图,开启斑马线标记出过曝区域一样。后期也需要类似的数据可视化工具,在这里首先要提的就是色彩矢量示波器。

矢量示波器

1. 矢量示波器是什么

图像1矢量示波器截图

第一次听说这词的时候博主也十分疑惑,一个极坐标系,边缘均匀分布着六个英文字母。导入一张照片,窗口内出现了点阵图(下称波形),从中间向四周延申。

先导入一张照片看看波形,很有新鲜感。

照片
导入照片

再导入一张纯色图片看看是什么波形。

纯色图片

似乎只有一个离原点很远的点。
再导入一张鲜艳程度(饱和度)渐变的图片,再看看波形的变化。

渐变色图片

出现了一串点,排列在从原点出发的一条直线上。

细心的读者看到这里应该大概可以直观地理解矢量示波器的含义,颜色越鲜艳(饱和度越高),在分析器中产生的点离原点越远,颜色越淡,产生的点离原点越近。如果图像中一种颜色多且鲜艳,那么波形在某个方向就会延申地特别长,同时点也会更加密集。同理,如果图像中一种颜色少且淡,那么波形在某个方向就几乎没有延申,点也十分稀疏。

猜想一下,如果图像中一种颜色少但是特别鲜艳,波形会长成什么样?
不妨放一张图来试试:

橙青对比,橙色鲜艳但是少

2. 总结

可以总结一下:

一种颜色对应一种方向,
颜色在画面中多少 <-> 点的密集程度高低
颜色鲜艳程度 <-> 点离中心的距离远近

那么问题又来了,怎么知道每个方向的颜色?怎么知道某种颜色对应的方向?

这里就需要引入新的概念,色相(hue)与色相环
色相(hue)也称色调,色度。
色相直观地理解就是把所有颜色按一定规则映射到0°~360°上,每一个角度对应着一个颜色
色相环

就像他的名字一样,这是一个环状的图像。0°-360°分布着红到紫(覆盖可见光)的全部颜色。如果把矢量示波器叠加到色相环上,绿色的波形突出的方向正好对应色相环上绿色的位置。只要稍加记忆(雾),就可以看方向说颜色,看颜色说方向了。

波形叠加在色相环上

(这个波形是开头照片的波形)
看完上面一大段文字。脑子:我懂了,手:我不懂。
例题待更新

例子:

1、在脑海中想象一下下面图片的波形。
![例题1][9]
答案链接:

2、在脑海中想象一下以下波形图对应着什么颜色的画面。
![例题2][10]
答案链接: